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マジックルーラ カードリスト

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No.

カ−ド名

攻撃

守備

種族

特殊

特殊効果

属性

レア

MR-01

ペンギン・ナイト

900

800

このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られた時、墓地とデッキを合わせてシャッフルし、新しいデッキとする。

3

 

MR-07

メタル・フィッシュ

1600

1900

機械

 

 

5

 

MR-08

エレクトリック・スネーク

800

900

このカードが相手によって手札から墓地に直接送られた時、デッキからカードを2枚引く。

3

 

MR-09

クイーン・バード

1200

2000

鳥獣

 

 

5

 

MR-10

アメーバ

300

350

このカードのコントロールが相手に移った時、相手に2000ポイントのダメージを与える。この効果は1度しか使えない。

1

 

MR-11

クジャック

1700

1500

鳥獣

 

 

5

 

MR-12

マハー・ヴァイロ

1550

1400

魔法使い

装備されたカードの効果に加え、装備カード1枚につき攻撃力500ポイントアップ!

4

 

MR-13

王室前のガーディアン

1650

1600

機械

 

 

4

 

MR-14

ファイヤークラーケン

1600

1500

 

 

4

 

MR-15

イビー

850

750

昆虫

このカードが相手によって手札から墓地に直接送られた時、相手に1000ポイントのダメージを与える。

3

 

MR-16

グリグル

350

300

植物

このカードのコントロールが相手に移った時、3000ポイントのライフを得る。この効果は1度しか使えない。

1

 

MR-17

レッド・ドラゴン

1700

1900

ドラゴン

 

 

6

 

MR-18

深き森の長老

1800

1900

 

 

6

 

MR-19

ヴァルキリー

1800

1700

天使

 

 

5

 

MR-20

ウェザー・レポート

950

1500

リバース:相手の「光の護符剣」を破壊する。破壊した発動ターン(発動が相手ターンなら次の自ターン)にバトルフェイズを2回行う事ができる。

4

 

MR-21

メカニカルスネイル

800

1000

機械

 

 

3

 

MR-22

炎を食らう大亀

1400

1800

 

 

5

 

MR-23

リクイド・ビースト

950

800

 

 

3

 

MR-24

悪魔の偵察者

650

500

悪魔

リバース:相手はカードを3枚引く。その中に魔法カードがあれば、墓地に捨てる。

2

MR-25

満ち潮のマーマン

1650

1300

 

 

4

 

MR-26

王座の侵略者

1350

1700

戦士

リバース:指定した相手のモンスター1体と、このカードのコントロールを交換する。この効果はバトルフェイズには使用できない。

4

MR-27

ウイップテイル・ガーゴイル

1650

1600

悪魔

 

 

4

 

MR-28

スロットマシーンAM−7

2000

2300

機械

 

 

7

パ

MR-29

サクリファイス

0

0

魔法使い

儀式

相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。吸収モンスターがいる時、超過したプレイヤーダメージは相手プレイヤーも受ける。この効果は1ターンに1度しか使えず、吸収モンスターは1体まで、対象モンスターは「サクリファイス」の装備カード扱いとする。

1

パ

MR-30

弓を引くマーメイド

1400

1500

 

 

4

 

 

 

 

No.

カ−ド名

記         述

属性

レア

MR-02 デーモンの斧 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップ!
このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生贄に捧げればデッキの一番上に戻る。
装備魔法

MR-03

黒いペンダント

装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。

装備魔法

MR-04

光の角

装備したモンスターの守備力は800ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えば、デッキの一番上に戻る。

装備魔法

 

MR-05

悪魔のくちづけ

装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えば、デッキの一番上に戻る。

装備魔法

 

MR-06

六芒星の呪縛

このカードがフィールド上にある限り、指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。指定モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

永続罠

パ

MR-31

墓守の使い魔

相手モンスターが攻撃するたびに、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければならない。

永続魔法

 

MR-32

邪悪な儀式

フィールド上全てのモンスターの表示形式を入れ替える。そのターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか使用できない。

通常魔法

 

MR-33

成金ゴブリン

デッキからカードを1枚引く。相手は1000ポイントのライフを得る。

通常魔法

 

MR-34

通行税

全てのモンスターは、攻撃するためには1体につき500ポイントのライフを払わなければならない。

永続魔法

MR-35

最終戦争

手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。

通常魔法

 

MR-36

強奪

相手のモンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズが来る度に、相手は1000ポイントのライフを得る。

装備魔法

 

MR-37

聖域の歌声

守備表示モンスター全ての守備力を500ポイントアップする。

フィールド魔法

 

MR-38

押収

1000ポイントのライフを払う。相手の手札を見て、その中からカードを1枚選んで墓地に捨てる。

通常魔法

MR-39

いたずら好きな双子悪魔

1000ポイントのライフを払う。相手は手札からカードをランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。

通常魔法

 

MR-40

闇の訪れ

手札を2枚捨てる。表側表示モンスター1体を、形式はそのままで裏側表示にする。

通常魔法

MR-41

天使の手鏡

モンスター1体を対象とする相手の魔法を、別の対象に移し替える。

通常罠

 

MR-42

移り気な仕立屋

そうび(モンスター)カード1枚を別の対象に移し替える。

速攻魔法

 

MR-43

突進

モンスター1体の攻撃力を、発動ターンのみ700ポイントアップする。

速攻魔法

 

MR-44

頼もしき守護者

モンスター1体の守備力を、発動ターンのみ700ポイントアップする。

速攻魔法

 

MR-45

強引な番兵

相手の手札を見る。その中からカードを1枚選んで相手のデッキに戻す。その後、デッキをシャッフルする。

通常魔法

MR-46

魔力の枷

自分と相手プレイヤーが手札からカードをプレイ(召還、魔法、罠、効果モンスターの使用)するためには、500ポイントのライフを払わなければならない。

永続魔法

 

MR-47

ハリケーン

全フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。

通常魔法

 

MR-48

サイクロン

全フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

速攻魔法

 

MR-49

苦渋の選択

デッキからカードを5枚選んで相手に見せる。相手はその中から1枚を選ぶ。それを手札に入れ、残りは墓地に捨てる。

通常魔法

 

MR-50

毒蛇の牙

指定したモンスター1体の守備力を発動ターンのみ500ポイントダウンさせる。

通常罠

 

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