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悪夢の迷宮 カードリスト

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No.

カ−ド名

攻撃力

守備力

種族

特殊

特          殊         効           果

属性

レア

LN-01

絵画に潜む物

1200

1500

悪魔

 

 

 

LN-02

夢魔の亡霊

1300

1800

悪魔

 

 

 

LN-03

首無し騎士

1450

1700

悪魔

 

 

 

LN-04

地縛霊

500

2000

悪魔

 

 

LN-05

死霊伯爵

2000

500

悪魔

 

 

 

LN-06

ボーンハイマー

850

400

 

 

 

LN-07

フレイムダンサー

550

450

 

 

 

LN-08

スフィラスレディ

400

1400

岩石

 

 

 

LN-09

雷ウナギ

350

750

 

 

 

LN-10

昇霊術師 ジョウゲン

200

1300

魔法使い

効果

手札を1枚ランダムに墓地に捨てる。この場合、フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。またこのカードがフィールド上に存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。

 

LN-11

霊滅術師 カイクウ

1800

700

魔法使い

効果

このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを取り除く事ができる。またこのカードがフィールド上に存在している限り、相手は墓地のカードをゲームから取り除くことは出来ない。

 

LN-12

幻想召喚師

800

900

魔法使い

効果

リバース:このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。この融合モンスターはターン終了後に破壊される。

 

LN-13

魂を食らう者 バズー

1600

900

効果

自分の墓地のモンスターを3体までゲームから取り除く事が出来る。取り除いたカード1枚に付つき、相手のターン終了まで攻撃力300アップ。この効果は自分のターンに1度しか使えない。

 

LN-14

ダーク・ネクロフィア

2200

2800

悪魔

効果

自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから取り除き特殊召喚する。このカードが相手によって破壊され墓地に行った場合、そのターンの終了時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。このカードが装備されている限り、そのモンスターのコントロールを得る。

ア・ウ

LN-15

神聖なる魂

2000

1800

天使

効果

自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから取り除き特殊召喚する。フィールド上に存在する限り相手バトルフェイズの間、全ての相手モンスターの攻撃力は300ダウンする。

 

LN-16

炎の精霊 イフリート

1700

100

効果

自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズの間、攻撃力が300アップする。

 

LN-17

水の精霊 アクエリア

1600

1200

効果

自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手スタンバイフェイズに毎に敵表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。

 

LN-18

岩の精霊 タイタン

1700

1000

岩石

効果

自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。このモンスターは相手バトルフェイズの間、攻撃力が300アップする。

 

LN-19

風の精霊 ガルーダ

1600

1200

鳥獣

効果

自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから取り除き特殊召喚する。相手ターン終了後に敵表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。

 

LN-20

俊足のギラザウルス

1400

400

恐竜

効果

このモンスターの召喚を特殊召喚扱いにする事が出来る。特殊召喚扱いにした場合、相手は自分の墓地からモンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚してもよい。

 

LN-21

トルネード・バード

1100

1000

鳥獣

効果

(リバース)フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。

 

LN-22

幻影の妖精

300

200

植物

効果

敵モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。

 

LN-23

ダーク・ヒーロー ゾンパイア

2100

500

戦士

効果

このカードはプレイヤーを攻撃できない。戦闘でモンスター1体破壊する度に、攻撃力が200ダウンする。

(レ)

LN-24

物資調達員

1300

800

戦士

効果

(リバース) 融合によって墓地に送られた融合素材モンスター2体を、墓地から手札に加える。

 

LN-25

魔力吸収球体

900

900

効果

この効果は相手ターンにしか使えない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのモンスターを生け贄に捧げることで、魔法カードの効果を無効にし、それを破壊する。

 

LN-26

異星の最終戦士

2350

2300

戦士

効融

(融合)ダーク・ヒーロー ゾンバイア+魔力吸収球体、このカードが特殊召喚された時、他の自分のモンターを全て破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに他のモンスターを召喚(反転召喚・特殊召喚)できない。

パ・ウ

LN-53

ブラック・マジシャン

2500

2100

魔法使い

 

 

 

No.

カ−ド名

記                              述

種別

レア

LN-27

力の集約

フィールド上の装備カードを全てを指定した1体のモンスターに装備させる。対象が正しくない場合は、その装備カードを破壊する。

通常罠

 

LN-28

沈黙の邪悪霊

相手バトルステップでのみ発動可能。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、他の相手表側モンスター1体をかわりに攻撃させる。(対象が守備表示の場合は攻撃表示にする)

通常罠

LN-29

王宮の号令

全てのリバース効果モンスターの発動と効果を無効にする。

永続罠

LN-30

フォースフィールド

モンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。

カウンター罠

LN-31

死霊の巣

自分の墓地にいるモンスターから任意の枚数ゲームから取り除く事で、その枚数と等しいレベルのモンスター1体を破壊する。

永続罠

 

LN-32

墓荒らしの報い

自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから取り除かれた相手モンスター1枚につき、100ダメージを相手に与える。

永続罠

 

LN-33

守護霊のお守り

モンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のモンスター1体につき、攻撃力が100アップする。

通常罠

 

LN-34

カウンターパンチ

敵攻撃モンスターの攻撃力よりも攻撃された守備表示モンスターの守備力の方が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。ダメージ計算は適用する。

通常罠

 

LN-35

無差別破壊

自分のスタンバイフェイズにサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルのモンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む)

永続罠

 

LN-36

裸の王様

全ての装備カードの効果は無効になる。

永続罠

 

LN-37

ウィジャ盤

相手ターン終了時に「E」「A」「T」「H」の順に「死のメッセージ」カードを手札またはデッキ(最後にシャッフル)からフィールドに出す。全てのカードが揃った時、勝利が決定する。途中1枚でもフィールドから離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。

永続罠

パ・ウ

LN-38

死のメッセージ「E」

このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。

永続魔法

LN-39

死のメッセージ「A」

このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。

永続魔法

LN-40

死のメッセージ「T」

このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。

永続魔法

LN-41

死のメッセージ「H」

このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出すことが出来ない。

永続魔法

LN-42

暗黒の扉

お互いのモンスターはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。

永続魔法

 

LN-43

ポルターガイスト

相手フィールド上の罠・魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。

通常魔法

LN-44

サイクロンレーザー

「超時空戦闘機ビック・バイパー」にしか装備できない。攻撃力300アップ。さらに守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が上回っていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。

装備魔法

 

LN-45

おとり人形

裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。効果発動後このカードは墓地へ行かず、デッキに入れシャッフルする。

通常魔法

 

LN-46

融合解除

このカードがフィールド上にある限り、「融合」なしで融合可能。この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから取り除かれる。

フィールド魔法

LN-47

フュージョン・ゲート

このカードがフィールド上にある限り、「融合」なしで融合可能。この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから取り除かれる。

フィールド魔法

 

LN-48

疫病ウィルス ブラックダスト

このカードを装備されたモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備モンスターを破壊する。この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。

装備魔法

 

LN-49

奇跡の発掘

ゲームから取り除いた自分のモンスターが5体以上いた場合、その内の3体を墓地に戻す。

通常魔法

 

LN-50

竜魂の力

戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500アップする。

装備魔法

 

LN-51

霊魂消滅

墓地のモンスターをゲームから取り除く場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを取り除く。この効果は発動ターンのみ有効。

通常魔法

 

LN-52

怨霊の湿地帯

フィールド上のモンスターは召喚(反転召喚・特殊召喚)されたターンに攻撃できない。

永続魔法

 

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