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Mythological Age 
〜蘇りし魂〜 カードリスト

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MA カ ー ド 名 種類 攻撃力 守備力 属性 効                     果 レアリティ
1 機械軍曹 モン 1600 1800 4 -  
2 ベイオウルフ モン 1650 1000 4 -  
3 魔導紳士-J モン 1500 1600 4 -  
4 レアメタル・レディ モン 450 900 3 -  
5 レアメタル・ソルジャー モン 900 450 3 -  
6 ファイバーポッド 効果 500 500 3 リバース:お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキと合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。  
7 ナーガ 効果 1400 2000 4 表側表示のこのカードがフィールド上からデッキに戻った場合、レベル3以下のモンスター一体をデッキから特殊召喚する。  
8 ノーブル・ド・ノワール 効果 2000 1400 5 このカードがフィールド上に存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。  
9 雷電娘 効果 1900 800 4 自分のフィールド上に光属性以外のモンスターが存在する場合、このカードはフィールド上に出す事は出来ない。また、光属性以外のモンスターが自分のフィールド上に出された場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 レア
10 オプション 効果 1 自分のフィールド上の「超時空戦闘機ビッグ・バイパー」を1体破壊して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ能力を持つ。対象のカードがフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。  
11 お注射天使リリー 効果 400 1500 3 自分・相手の戦闘ダメージ計算時のみ効果発動可能。2000ライフを払う事でこのカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする ノーマルレア
12 リーフ・フェアリー 効果 900 400 3 このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る。相手に500ポイントダメージを与える。  
13 天空騎士パーシアス 効果 1900 1400 5 守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージ。また、相手に戦闘ダメージを与えた時カードを1枚ドローする。 スーパー
14 ドル・ドラ 効果 1500 1200 3 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、ターン終了時このカードの攻撃力・守備力は1000になって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。  
15 マハラギ 効果 1200 1700 4 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズにデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。  
16 イナバノシロウサギ 効果 700 500 3 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレーヤーに直接攻撃する。
 
17 ヤタガラス 効果 200 100 2 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
 
18 雷帝神(スサノオ) 効果 2000 1600 4 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレーヤーに与えるダメージは半分になる
パラレル/ウルトラ
19 八俣大蛇(ヤマタノドラゴン) 効果 2600 3100 7 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
のカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合、手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。
パラレル/ウルトラ
20 グレートテング 効果 1900 1700 5 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
 
21 オトヒメ 効果 0 100 3 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースしたら、相手表側表示モンスター一体の表示形式を変えることが出来る。
 
22 火之迦具土(ヒノカグツチ) 効果 2800 2900 8 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合、次のターン相手は手札を全て捨てる。
パラレル/ウルトラ
23 阿修羅(アスラ) 効果 1700 1200 4 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能。
スーパー
24 フシノトリ 効果 1200 0 4 このカードは特殊召喚出来ない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えた場合、そのポイントだけ自分のライフポイントが回復する。
 
25 レアメタル・ヴァルキリー 融合 1200 500 6 「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレーヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
 
26 レアメタル・ナイト 融合 1200 500 6 「レアメタル・ソルジャー」+「レアメタル・レディ」
モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
 
27 封神鏡 - - - - 相手の手札を見て、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。  
28 エレメントの泉 - - - - フィールド上のモンスターが手札に戻るたびに、500ライフポイント回復する。  
29 明鏡止水の心 - - - - 装備されたモンスターが攻撃力1300以上の場合、このカードを破壊する。このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。  
30 伝説の都アトランティス - - - - このカードのカード名は「海」として扱う。手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが一つ少なくなる。フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。  
31 融合武器ムラサメブレード - - - - 戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。 レア
32 盗人の煙玉 - - - - モンスターに装備されたこのカードが他のカードの効果によって破壊された時、相手の手札を見て1枚選択して捨てる。  
33 強制転位 - - - - お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。
選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更は出来ない。 
 
34 電子エネルギー固定装置 - - - - このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズに手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。  
35 セカンド・チャンス - - - - このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに一度だけコインストスを行う効果を無効にし、コインストスをやり直す事ができる。 レア
36 天変地異 - - - - このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレーヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。  
37 盗賊の極意 - - - - 対象のモンスターはこのターンの間、相手のライフポイントに戦闘ダメージを与える度に相手はランダムにカードを1枚捨てる。  
38 ジェノサイド・ウォー - - - - このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 レア
39 マジック・ガ−ドナー - - - - 自分のフィールド上表側表示カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。選択したカードがされる場合、代わりにカウンターを1個取り除く。 スーパー
40 鎖付き爆弾 - - - - このカードは装備カードとなり、対象の自分のモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカードを1枚選択し破壊する。 レア
41 ロスト - - - - 相手の墓地のカード1枚をゲームから取り除く。  
42 バブルクラッシュ - - - - お互いのプレーヤーはフィールド、手札のカードを合わせて5枚になるように、フィールドと手札からカードを選択して捨てる。  
43 王宮の弾圧 - - - - このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレーヤーは800ライフ払う事で特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する事が出来る。 レア
44 奈落の落とし穴 - - - - 相手が召喚・反転召喚・特殊召喚した攻撃力1500以上のモンスターを破壊し、ゲームから取り除く。  
45 シモッチによる副作用 - - - - 相手のライフポイントを回復する効果は、ライフポイントにダメージを与える効果になる。  
46 不吉な占い - - - - 自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手のライフに700ポイントダメージを与える。  
47 スピリットの誘い - - - - 自分のスピリットモンスターが手札に戻る度に、相手はフィールド上の相手のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズに500ライフポイント払わなければ、このカードは破壊される。  
48 体力増強剤スーパーZ - - - - このターン相手から2000ポイント以上のダメージを受けた場合、そのダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけライフポイントを4000回復する  
49 はたき落とし - - - - 相手のドローフェイズに発動。相手はドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。  
50 デビル・コメディアン - - - - 投げたコインの裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカードを全てゲームから取り除く。
ハズレは相手の墓地の枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
 
51 ラストバトル! - - - - 自分ライフが1000以下の時、相手ターンに発動可能。自分フィールド上モンスターを1体選び、他のお互いのフィールドと手札のカードを全部捨てる。その後、相手はデッキからモンスター1体を特殊召喚し戦闘を行う(プレーヤーへの戦闘ダメージは無視)。ターン終了時にモンスターが残ったプレーヤーをデュエルの勝者とする。
その他の場合は引き分けとなる。
スーパー
52 ブラックデーモンズドラゴン 融合 3200 2500 9 デーモンの召喚+レッドアイズ・ブラックドラゴン アルティメット
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